⚖ XP Shared
ZAKRES264592lvl
✨ Boosted
Pobieranie…
Boosted boss
⚔ TibiadromePobieranie…aktualna rotacja
🔄 Mini DC
Pobieranie…Karmeya
🧭 Rashid
Rashid
Pobieranie…dzisiejsza lokalizacja
Karmeya • Smyki
CHARM LAB • MAJOR & MINOR

Charm Optimizer

LABORATORIUM ŁOWCY

Dobierz charm do postaci i celu

Nowoczesny kalkulator, porównanie wyników oraz pełna biblioteka charmów w jednym miejscu.

01
Wpisz parametryHP, mana, obrażenia i odporność celu.
02
Porównaj wynikiOptimizer liczy wartości najważniejszych charmów.
03
Filtruj bibliotekęPrzejrzyj kompletną listę Major i Minor.
KALKULATOR

Twoje parametry

Wyniki aktualizują się automatycznie
Najwyższy wynik obliczeńCharm żywiołowyokoło 500 obrażeń / aktywację

Overflux375

Overpower350

Low Blow80

Major

Wound

Obrażenia fizyczne zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Enflame

Obrażenia od ognia zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Poison

Obrażenia od ziemi zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Zap

Obrażenia od energii zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Freeze

Obrażenia od lodu zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Curse

Obrażenia od śmierci zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Divine Wrath

Obrażenia święte zależne od HP potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Dodge

Szansa na całkowite uniknięcie ataku

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Parry

Odbija otrzymane obrażenia

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Low Blow

Zwiększa szansę trafienia krytycznego

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Savage Blow

Zwiększa dodatkowe obrażenia krytyczne

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Carnage

Fizyczne obrażenia obszarowe po aktywacji

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Overpower

Obrażenia zależne od maksymalnego HP postaci

Rozwój: poziom I → II → III
Major

Overflux

Obrażenia zależne od maksymalnej many postaci

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Adrenaline Burst

Przyspieszenie po trafieniu

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Cripple

Spowolnienie potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Numb

Szansa na paraliż potwora

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Cleanse

Usuwa wybrane negatywne efekty

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Gut

Więcej produktów z potworów

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Scavenge

Większa szansa przy skórowaniu

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Bless

Zmniejsza karę po śmierci

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Vampiric Embrace

Dodatkowy life leech

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Void's Call

Dodatkowy mana leech

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Void Inversion

Szansa na zamianę mana drain w zysk many

Rozwój: poziom I → II → III
Minor

Fatal Hold

Powstrzymuje uciekające potwory

Rozwój: poziom I → II → III
Wyniki ofensywne są porównaniem matematycznym. Odporności, poziom charmu, krytyki i sposób polowania mogą zmienić najlepszy wybór.